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  • Bassani, Giovana (BrasilUnivapUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021-11)
    Este trabalho de Graduação se propõe desenvolver e pesquisar a criação de tiras na temática do Amor Líquido proposto por Zygmunt Bauman através de revisão bibliográfica, levantamento de referências e estudo de caso. O ...
  • Huppert, Matheus Lunardi (BrasilUnivapUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021-11)
    Quando falamos em efeitos visuais, imediatamente lembramos de cinema, explosões, lasers ou até mesmo magia. Também conhecidos como VFX(Visual Effects), os efeitos visuais são tão diversos quanto suas aplicações em diversas ...
  • Wentzcovitch, Elisa Chaves; Garcia, Mariana Oliveira Gonzales (Brasil,Univap,Universidade do Vale do Paraíba,Bacharelado em Psicologia, 2021-11-24)
    Este trabalho tem como objetivo principal estudar a expressão artística como uma possibilidade de denúncia das estruturas políticas conservadoras, a partir da perspectiva fenomenológica existencial e da psicanálise lacaniana. ...
  • Santos, Raphael Silva dos (Brasil,Univap,Universidade do Vale do Paraíba,Licenciatura em Artes Visuais, 2022-12-14)
    O presente trabalho tem como objetivo principal o desenvolvimento de um plano e cronograma de aula que aborde a animação Stop-Motion, contendo contextualização sobre o assunto, discussão e construção de um projeto de ...
  • Nascimento, Vitor Barreto do (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021)
    O tema desta pesquisa é a produção de uma linha de blocos montáveis que propõe uma maneira de romper o bloqueio criativo e estimular a criatividade artística. A justificativa desta pesquisa é analisar o bloqueio criativo ...
  • Martins, Thomaz Sardinha Leonardo Lopes (BrasilUNIVAP,Universidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021)
    Este trabalho apresenta a construção de um ambiente virtual 3D, com base na estética impressionista, a fim de ser utilizado para efeitos especiais. A obra motivadora do trabalho é o livro “O Temor do Sábio”, de Patrick ...
  • Lewin, Isabella de Castro; Ferreira, Matheus Santos (BrasilUnivapUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021)
    “Uma Conversa Através do Tempo” é um Projeto Interativo no formato de um Sketchbook que visa ser compartilhado entre um autor fictício e o leitor. A seguir consta toda a Origem e Processo de Criação do Projeto. A história ...
  • Copo sujo 
    Pereira, Rodrigo Cândido (Brasil,Univap,Universidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2020-11)
    Este projeto é um dossiê, apresentando todos os meios usados para a execução e produção do curta-metragem “Copo Sujo”. Sendo possível encontrar etapas de produção e construção da narrativa da obra. Será abordado neste ...
  • Coelho, Isabela Sodré (Brasil,Univap,Universidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021)
    Este Trabalho de Graduação tem como tema “Cuidados Cotidianos", um estímulo a partir das cores” e trata-se do desenvolvimento de um projeto de mural no Parque Vicentina Aranha, a fim de buscar cuidados às pessoas por meio ...
  • Antonio, Marcela Nascimento (BrasilUnivapUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2020-11)
    Este Trabalho de Graduação (TG) visa analisar a importância do livro infantil ilustrado como material educativo e de entretenimento, através de pesquisas, levantamento de referências e estudos de caso, além da conscientização ...
  • Tsukamoto, Milena Yoshie (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021-11)
    Sendo diretamente ligado ao design gráfico, o design de superfície é responsável pela parte estética e criativa da área de estamparia e impressão. Dessa forma, nesse ramo, a criatividade e dotes artísticos para desenvolver ...
  • Soares, Gustavo Vieira (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2020)
    O tema do projeto consiste em construir um universo com suas particularidades, especificidades e temática única dentro da mídia Instagram, o mundo deste projeto foi baseado na experiência de dormir, o universo em que vamos ...
  • Khalil, Jorge Elias (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2021)
    Este trabalho consiste numa pesquisa sobre o Concretismo, mais precisamente da artista Lygia Clark e a aplicação da sua estética em uma marca. O conceito é dado pela dinâmica que as obras concretistas trabalham a forma e ...
  • Oliveira, Paola Maria Pereira de (Brasil,Univap,Universidade do Vale do Paraíba,Licenciatura em Artes Visuais, 2021-12)
    O presente trabalho propõe o desenvolvimento de um material didático que proporciona a descoberta do sagrado individual a partir de elementos culturais no cotidiano. Tem como ponto de partida o estudo do sagrado de forma ...
  • Godoy, Caio Cigagna; Fontes, Juliana Chojnowski (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2020)
    Este projeto é a produção de uma demo jogável de um projeto maior. Trata-se de um jogo indie nos gêneros aventura, ação e hack-n-slash. A história narra a jornada de um jovem, o Mediador, que usa uma máscara, acompanhado ...
  • Espindola, Nathalia Valadares (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2020)
    Esse projeto é sobre o Ocidente e o Oriente e as suas relações e trocas culturais que foram integradas na cultura de ambos os continentes, incluindo a relação de Portugal com o Japão no século XVIII, com a introdução do ...
  • Lobotomia 
    Barros, Leonardo Alvim (Brasil,Univap,Universidade do Vale do Paraíba,Licenciatura em Artes Visuais, 2021-12)
    Este manual/guia de campo tem como objetivo a extinção em massa das vontades humanas que perturbam e impedem a grandiosidade da vida pacata imposta pelo sistema capitalista vigente. Um guia para auxiliar o portador a ...
  • Morais, Paulo Vitor de (BrasilUNIVAPUniversidade do Vale do ParaíbaTecnologica em Artes e Mídias Digitais, 2022)
    O objetivo principal deste trabalho é analisar o papel da mitologia nórdica presente na obra de Gaiman, estabelecendo um paralelo entre comportamento esperado, com base no mito, à luz da obra de Joseph Campbell, e o ...
  • Barciella, Silas Corredatto (Brasil,Univap,Universidade do Vale do Paraíba,Licenciatura em Artes Visuais, 2021-12)
    A cultura indígena Tupi-Guarani tem uma cosmovisão rica, porém subestimada, e neste cenário, buscamos informações para produzir um catálogo de personagens mitológicos com o objetivo de aproximar o público com o tema. Para ...
  • Morais, Tawany Itala Pereira de (Brasil,Univap,Universidade do Vale do Paraíba,Licenciatura em Artes Visuais, 2021-12-13)
    Esta pesquisa explora parâmetros que compreendem processos de desenvolvimento e transformações culturais, a partir de elementos históricos aos quais originaram significados simbólicos incorporados ao longo do trabalho. Em ...

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