Análise dos efeitos visuais em Rise of the Tomb Raider
dc.contributor.advisor | Cavalcanti, Rogério Rennó | |
dc.contributor.author | Huppert, Matheus Lunardi | |
dc.contributor.event2 | São José dos Campos | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2022-09-08T18:28:17Z | |
dc.date.available | 2022-09-08T18:28:17Z | |
dc.date.issued | 2021-11 | |
dc.description.abstract | Quando falamos em efeitos visuais, imediatamente lembramos de cinema, explosões, lasers ou até mesmo magia. Também conhecidos como VFX(Visual Effects), os efeitos visuais são tão diversos quanto suas aplicações em diversas mídias diferentes. Este projeto tem como foco o estudo sobre as aplicações e importâncias de efeitos visuais, especificamente, nas mídias de jogos digitais. Adicionalmente, foi pesquisado o impacto que o uso de efeitos visuais pode ter no complemento e enriquecimento de um jogo eletrônico, assim como sua necessidade para clareza de objetivos durante a jogabilidade. O objetivo deste trabalho é mostrar a importância do efeito visual nos jogos eletrônicos tendo como base pesquisa do que é o efeito visual, e o que é o efeito visual nos jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.description.abstract2 | When we talk about visual effects, we immediately remember cinema, explosions, lasers or even magic. Also known as VFX, visual effects are as diverse as their applications in a number of different media. This project focuses on the study of the applications and importance of visual effects, specifically in the media of digital games. Additionally, the impact that the use of visual effects can have on the complement and enrichment of an electronic game was investigated, as well as its need for clarity of objectives during gameplay. The objective of this work is to show the importance of the visual effect in electronic games based on research of what is the visual effect, and what is the visual effect in electronic games. | pt_BR |
dc.description.physical | 41 f. | pt_BR |
dc.format.mimetype | pt_BR | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.univap.br/handle/123456789/179 | |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Tecnologica em Artes e Mídias Digitais | pt_BR |
dc.publisher.initials | Univap | pt_BR |
dc.publisher.institution | Universidade do Vale do Paraíba | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject.keyword | Efeitos visuais | pt_BR |
dc.subject.keyword | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject.keyword | Desenvolvimento de jogos | pt_BR |
dc.title | Análise dos efeitos visuais em Rise of the Tomb Raider | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
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