Moda x jogo: conceituando o limiar de dois mundos antagônicos
dc.contributor.advisor | Paolinelli, Natália Prates | |
dc.contributor.author | Iseki, Victor Henrique Garcia | |
dc.contributor.event2 | São José dos Campos | |
dc.date.accessioned | 2025-06-30T13:09:58Z | |
dc.date.available | 2025-06-30T13:09:58Z | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.description.abstract | Motivado pela parceria entre a empresa de jogos Riot Games e a marca de roupas Louis Vuitton, este trabalho de conclusão de curso tem como objetivo a criação de ilustrações para uma linha de skins situada no universo do jogo League of Legends, usando como inspiração o filme “A Fantástica Fábrica de Chocolate”. A metodologia utilizada adotou pesquisas exploratórias que abrangem essa temática, apoiando-se em referências bibliográficas como artigos e matérias online. Foi aplicado também um formulário com 23 perguntas acerca do tema a 55 pessoas, incluindo o público-alvo e pessoas fora dele. Os métodos quantitativos e qualitativos foram utilizados para entender a relação que os jogadores têm com a moda. Como resultado, o desenvolvimento da linha de skins representa uma forma de satisfazer a necessidade da introdução da moda no universo dos games. | |
dc.description.abstract2 | Motivated by the partnership between the gaming company Riot Games and the fashion brand Louis Vuitton, the present thesis aims to create illustrations for a skin line set in the universe of League of Legends, using the film “Charlie and the Chocolate Factory” as inspiration. The methodology used for this work involved exploratory research about the theme, supported by bibliographical references such as articles and online materials. A form with 23 questions about the theme was also applied to 55 people, including the target audience and people outside this group. Quantitative and qualitative methods were used to understand the relationship that players have with fashion. As a result, the development of the skin line represents a way to satisfy the need for introducing fashion into the gaming universe. | |
dc.description.physical | 150 p. | |
dc.format.mimetype | ||
dc.identifier.uri | https://repositorio.univap.br/handle/123456789/1011 | |
dc.language.iso | pt_BR | |
dc.publisher.country | Brasil | |
dc.publisher.department | Tecnologica em Design de Moda | |
dc.publisher.initials | UNIVAP | |
dc.publisher.institution | Universidade do Vale do Paraíba | |
dc.references | ISEKI, Victor Henrique Garcia. Moda x jogo: conceituando o limiar de dois mundos antagônicos. São José dos Campos, SP, 2025. 150 f.; 1 PDF. Trabalho de graduação (Design de Moda) - Universidade do Vale do Paraíba, Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas e Comunicação, São José dos Campos, 2025. | |
dc.subject.keyword | Moda | |
dc.subject.keyword | League of Legends | |
dc.subject.keyword | skins | |
dc.title | Moda x jogo: conceituando o limiar de dois mundos antagônicos | |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso |