Planejamento de marketing para o lançamento do hipotético jogo "CUPHEAD 2"

dc.contributor.advisorManzanete, Celeste Marinho
dc.contributor.authorMarcondes, Thais Aparecida Vieira
dc.contributor.event2São José dos Campos
dc.date.accessioned2025-05-07T15:35:21Z
dc.date.available2025-05-07T15:35:21Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEste trabalho é uma elaboração de um planejamento de marketing para o jogo hipotético de nome Cuphead 2 que seria um sucessor de Cuphead da Studio MDHR, um produto de sucesso dessa empresa. A finalidade é estudar o público de jogos desse gênero e desenvolver, com base nesse resultado, uma estratégia de marketing para fazer esse planejamento com intuito de alcançar os objetivos almejados. Para isso, foi utilizado a metodologia de pesquisa como a pesquisa bibliográfica e documental com abordagem quantitativa.
dc.description.physical66 p.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.urihttps://repositorio.univap.br/handle/123456789/898
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentBacharelado em Publicidade e Propaganda
dc.publisher.initialsUNIVAP
dc.publisher.institutionUniversidade do Vale do Paraíba
dc.referencesMARCONDES, Thais Aparecida Vieira. Planejamento de marketing para o lançamento do hipotético jogo "CUPHEAD 2". São José dos Campos, SP, 2024. 66 f.; 1 PDF. Trabalho de graduação (Publicidade e Propaganda) - Universidade do Vale do Paraíba, Faculdade de Ciências Sociais Aplicadas e Comunicação, São José dos Campos, 2024.
dc.subject.keywordJogo
dc.subject.keywordPlanejamento
dc.subject.keywordCampanha de lançamento
dc.subject.keywordVídeo game
dc.titlePlanejamento de marketing para o lançamento do hipotético jogo "CUPHEAD 2"
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso

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